3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。
3D成像依赖于立体摄影,我们可以从熟悉的来源观察:人类视觉系统。人类看到两只眼睛略微分开的东西。除了由例如标准二维电视屏幕再现的水平和垂直信息之外,这项技术允许机器感知深度。
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