射影几何学意思解释
射影几何学(英语:projective geometry),研究图形在射影变换下不变性质的几何学分支学科。射影几何学产生的最初动力,来自为了帮助绘画而对透视进行的研究。在17世纪,G.德扎格和B.帕斯卡建立了射影几何学中著名的定理。后来在19世纪,又经过J.V.彭赛列、J.施泰纳、K.G.C.von施陶特、A.F.麦比乌斯、A.凯莱等几何学家的工作,使射影几何学得到蓬勃的发展,达到鼎盛的时期。
设π是一个仿射平面。在π上,两条直线一般都相交于一点,而平行直线不相交。这种例外使某些定理的叙述显得复杂。为了排除这种例外,在每条直线上添加一个无穷远点,并假定平行直线相交于无穷远点。添上无穷远点的直线简单地称为线。全体无穷远点构成的集合称为无穷远线。这样得到的面称为扩大平面,并在平等对待无穷远元素和非无穷远元素而不加以区别时,称为射影平面。
为了平等对待无穷远元素和非无穷远元素,可以取另外一种模型。在平面π外任取一点O,考虑经过点O的所有直线的集合,称为线把O,那么射影平面上的元素和线把O中的元素是一一对应的:对应于π上的点P有线把中的直线OP;对应于无穷远点,即π上的平行线,是线把中与这族平行线平行的直线。反过来,π上的点可以认为是用平面π截线把所得到的。从线把得到π上的点称截影,从π得到线把中的元素称投影(从透视的角度看,得到的是投射线)。早在公元前200年,阿波罗尼奥斯就曾经把椭圆、双曲线、抛物线作为直圆锥面的截线来研究,因而称它们为圆锥曲线。在线把中看,所有的元素是平等的;无穷远点和普通点的差别是在用平面π去截线把时产生的。因此,通常把三维仿射空间中经过一点O的线把作为射影平面的模型。一般地,在n+1仿射空间中经过点O的线把称为n维射影空间。
为了将代数工具引进射影空间的研究,需要建立适当的坐标系。设P n是n维射影空间,它是n+1维仿射空间An+1中经过点O的线把。在An+1中取一个仿射标架{O;e1,…, en+1},那么线把Pn中的元素由一个非零向量
唯一确定;反过来,给定 P n中的一个元素,则它的方向向量被确定到差一个非零倍数。于是 P n中的元素与 v1: v2:…: vn+1是一一对应的,这组不全为零的数( v1,…, vn+1)称为 P n中点的 齐次坐标。 Pn的齐次坐标系可以经受下列变换:
。式中 ρ≠0,( a i j)∈GL( n+1, R),即det(a i j)≠0。在GL( n+1, R)中引进等价关系~:设 A, B∈GL( n+1, R), A~ B当且仅当存在非零实数 ρ使得 B= ρ A。把 A∈GL( n+1, R)的~等价类记为[ A],则PGL( n+1, R)={[ A]: A∈GL( n+1, R)}是一个群,称为射影群。
在仿射平面π上取一个仿射标架{O′; e1,e2},对应地在三维仿射空间中取仿射标架{O;e1,e2,e3},其中
。假定在射影平面 P2上由仿射标架{ O; e1, e2, e3}给出的齐次坐标系是( y1, y2, y3),那么 π上的普通点( x1, x2)对应于齐次坐标( x1, x2,1),即
。无穷远点的齐次坐标是( y1, y2,0)。设 l是 π上的一条直线,它的方程是:
式中[ x1,…, xn+1]是( x1,…, xn+1)的~等价类,即与( x1,…, xn+1)差一个非零倍数的数组的集合。
带射影几何学字词语
带射影几何学字成语